操作步驟:
1.修改和保存圖案圖像
步驟1
轉到文件>打開免費EPS文件,矢量集花卉無縫模式01文件。這將顯示柵格化EPS格式的窗口,我們將將模式更改為RGB顏色,并取消選中消除齒框,取消勾選反鋸齒框將給我們帶來清晰的結果,這樣我們可以輕松地選擇圖案,而不必處理模糊的邊緣。
步驟2
文件打開后, 稍微放大左上角, 您可以看到第一個圖案的邊緣具有一些透明的部分, 如果按這樣使用, 將產生不連續性的問題。因此, 接下來的幾個步驟將只是解決此圖案的問題。對于其他圖案, 您只需選擇它們并將其保存為圖像就好。
步驟3
選擇矩形選框工具, 并圍繞第一個圖案的圖像創建一個選區。選擇不必精確, 因為我們將在下一步中修復它。
步驟4
右鍵單擊所選內容, 然后選擇 "自由變換"。然后將所選內容拖到其頂部, 以便您可以準確的選擇圖案。完成后, 點擊回車鍵確認更改。
步驟5
創建一個新圖層或者是圖形, 然后復制一份圖案。選擇 "移動工具", 按下 shift 鍵, 然后將復制的圖像向下拖動到文檔的中心。
步驟6
在復制一個圖案圖層, 并將復制的圖層向上拖動到文檔的中心, 以便其底部邊緣與下面的能完美結合。
步驟7
使用矩形選框工具在空白區域上創建一個選區, 并使用油漆桶工具將其填充為周圍的粉紅色。
步驟8
選擇這兩個圖層, 然后合并它們。轉到文件 > 保存, 并將模式另存為圖像 (jpg) 文件。最好給每個圖案一個數字(名字)), 以便以后更容易使用它們。
步驟9
對于其余的圖案, 方法是一樣的!
2. 創建文本形狀圖層
步驟1
創建一個新的1000 x 626px文檔與白色背景。然后, 使用HWT Artz 字體鎖定大寫以創建文本。將 "大小" 設置為350pt, 將 "間距" 設置為50。
步驟2
將文本圖層重命名為 "文本", 右鍵單擊它, 然后選擇 "轉換為形狀"。
3. 創建描邊形狀圖層
步驟1
復制文本圖層, 并將復制的重命名為 "后管道"。
步驟2
選擇直接選擇工具 (A)。在 "選項" 欄中, 將 "填充" 更改為 "無", 將 "描邊顏色" 更改為 #e9e7e2, 將其 "大小" 更改為5。單擊 "設置形狀筆畫類型" 圖標, 將 "對齊" 更改為 "外部"。
步驟3
將后管道層復制兩次。將第一個副本重命名為 "邊緣", 將第二個副本重命名為 "前管道"。然后, 將邊緣的描邊大小更改為2.5。
4. 創建一個簡單的曲線形狀
步驟1
選擇矩形工具, 單擊文檔中的任意位置, 然后鍵入"寬度" 為 5, "高度" 為600。
步驟2
選擇 "添加錨點工具", 然后單擊矩形垂直邊中間的某個位置, 以添加兩個錨點。將形狀圖層重命名為 "后面", 因為我們將其用于后面的陰影。
步驟3
單擊拖動以選擇兩個錨點,然后使用向右箭頭鍵輕輕地向右移動它們。
5. 創建3D 圖層
步驟1
選擇所有形狀圖層,然后3D>從所選路徑新建3D圖層
步驟2
選擇所有3D圖層,然后3D>合并3D圖層
6. 調整3D網格
步驟1
在3D 面板中選擇 "文本和邊緣" 網格選項卡, 并將其在 "屬性" 面板中的 "凸出深度" 更改為30。
步驟2
選擇 "后管道" 和 "前管道" 網格選項卡, 并將其 "凸出深度" 更改為3。
步驟3
選擇 "文本"網格選項卡, 然后單擊 "屬性" 面板頂部的 "蓋子" 圖標。將邊改為 "前部" 和 "背面", 將斜面寬度更改為 1, 將輪廓更改為半圓, 將 "膨脹角度" 更改為 "90", 將 "強度" 更改為 "7"。
步驟4
選擇 "后管道" 和 "前管道" 網格選項卡, 然后再次單擊 "蓋子" 圖標。將邊更改為前部和背面, 將斜面寬度更改為 15, 將輪廓更改為半圓, 將膨脹強度更改為10。
7. 移動3D網格和更改相機視圖
步驟1
選取 "移動工具", 然后使用3D軸將 "后管道" 網格移動到文本的背面。
步驟2
通過從 "屬性" 面板的 "視圖" 菜單中選擇預設, 可以更改 "當前視圖" 以更好地查看您正在執行的操作。
8. 創建圖案材質
步驟1
選擇文本所有的網格材質選項卡。在 "屬性" 面板中, 將 "鏡像顏色" 更改為 (24、15、7), 將 "閃亮" 更改為100%。
步驟2
選擇 "文本網格" 選項卡, 然后轉到 3D > 拆分凸出。這將分隔字母。選擇并拆分除 "后面" 網格之外的所有其他網格。
步驟3
選擇第一個 "文本前膨脹材質" 選項卡, 單擊其 "漫射"紋理圖標, 選擇 "替換紋理", 然后從本教程開頭保存的圖案圖像中打開要使用的第一個圖案圖像。
步驟4
再次單擊 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "編輯 UV 屬性"。
步驟5
調整 "縮放" 和 "偏移"的值, 以獲得您喜歡的結果。(這里的值你都可以嘗試更改)
9. 添加凹凸紋理
步驟1
單擊 "凹凸"件夾圖標, 然后選擇 "新建紋理"。
步驟2
將 "寬度" 和 "高度" 值設置為 512, 將分辨率設置為300。
步驟3
這將打開新的紋理文件。如果沒有, 請單擊 "" 凹凸紋理 "圖標, 然后選擇" 編輯紋理 "。當文件打開時, 復制背景圖層。
步驟4
雙擊復制的圖層, 使用以下"圖案疊加" 效果設置:
圖案: 粗斜紋棉布7
縮放: 50%
保存并關閉該文件以返回到3D場景。
步驟5
編輯 "凹凸" 紋理的 "UV 屬性", 然后放大他,方便更好地查看效果。
步驟6
將 "凹凸" 值更改為 5, 你改成你喜歡的任何值都可以。
10. 重新應用材質
步驟1
在 "前膨脹材質" 選項卡仍處于活動狀態的情況下, 單擊 "材質選取器" 框, 單擊彈出菜單圖標, 然后選擇 "新材質"。
步驟2
鍵入材質的名稱, 然后單擊 "確定"。
步驟3
選擇第一個 "文本材質" 選項卡的其余部分 ("凸出" 除外)。然后, 打開 "材質選取器", 向下滾動到剛剛保存的材質圖標, 然后單擊它,將其應用于所選對象。
11. 替換材質紋理
步驟1
將保存的材質應用于第二個文本前膨脹、前斜面、后斜面和后膨脹的材質上。
步驟2
選擇第二個 "文本前膨脹材質" 選項卡, 單擊其 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "替換紋理" 以打開另一個圖案圖像。
步驟3
選擇第二個 "文本前斜面"、"后斜面" 和 "后膨脹"材質選項卡, 單擊 "漫射"紋理圖標, 然后從獲取的列表中選擇所使用的圖案名稱, 而不是為每個材質分別替換它。您可能需要更改新紋理的 UV 屬性, 因此只需在添加每個紋理后記住這一點即可。
步驟4
對其余字母重復相同的步驟。
12. 創建簡單的管道材質
步驟1
選擇第一個前管道網格的 "前膨脹材質" 選項卡, 單擊 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "刪除紋理"。
步驟2
將漫射顏色更改為 (233、231、226)。
步驟3
然后從列表中選擇" 文本前膨脹材質-",然后單擊 "凹凸 "文件夾圖標,在紋理的 "UV 屬性"里面把它放大一些, 并將 "凹凸" 值更改為2。
步驟4
保存材質并將其應用于管道的其余部分。為了讓"凸出材質"平鋪 , 您需要選擇所有 "管道" 網格選項卡, 并將 "紋理映射" 設置為 "平鋪"。
步驟5
返回到任何管道凸出材質選項卡, 編輯其 UV 屬性, 保存材料, 并將其應用于其余部分的管道凸出材質上。
13. 重新定位對象
步驟1
選擇第一個字母的 "文本"、"前管道"、"邊緣" 和 "后管道" 網格選項卡。使用 "屬性" 面板中的 "3D軸" 或 "坐標" 值來旋轉和移動字母。
步驟2
對其他字母網格重復此操作。你是可以回到任何字母, 并調整它的。
步驟3
再次選擇第一個字母的網格選項卡, 單擊 "3D" 面板菜單圖標, 然后選擇 "將對象移動到地面"。對其余的字母重復此操作。
步驟4
選擇所有網格組選項卡, 并沿 Y 軸向下移動一下。方便我們后面合成沙發進來。
14. 創建背景
步驟1
轉到文件 > "置入鏈接對象", 然后打開帶有裝飾的3D渲染房間圖像。根據需要調整其大小, 并將其圖層重命名為 "背景圖像"。
步驟2
將植物圖像放在背景圖像圖層的頂部, 并將其圖層重命名為 "植物"。
不斷的調整他,然后給他一個模糊得到下圖的效果就好
15. 處理沙發
步驟1
打開沙發圖像, 選擇 "快速選擇工具", 把它扣出來。
步驟2
右鍵單擊 "沙發" 圖層, 選擇 "轉換為智能對象", 然后調整沙發的大小以適合場景。
步驟3
使3D圖層可見, 并調整 "相機視圖" 以將字母放在沙發頂部。
16. 調整3D場景的照明
步驟1
選擇 "無限光 1" 選項卡, 并將 "強度" 更改為 45%, 將 "陰影柔和度" 更改為30%。
步驟2
使用 "移動工具" 或 "坐標" 值將光照移動到你覺得效果滿意為止。
步驟3
單擊3D面板底部的 "將新光線添加到場景" 圖標, 然后選擇 "新建無限光"。
步驟4
將無限光2的強度更改為 30%, 并取消選中陰影框。
步驟5
移動光線, 使其照亮文本的上半部分。
步驟6
單擊 "環境" 選項卡, 單擊 "IBL 紋理" 圖標以選擇 "替換紋理", 然后打開臥室圖像。
步驟7
將強度更改為 90%, 并移動周圍的光, 以獲得你喜歡的照明為止。
17. 添加不可見元素和渲染3D場景
步驟1
顯示 "后面" 網格, 圍繞 Y 軸旋轉-90°, 并將其縮放至沙發背面填充。
步驟2
移動和旋轉 "后面" 網格, 直到它觸及到所有字母。
步驟3
請確保將 "當前視圖" 設置為要呈現的最終角度。選擇 "后面網格" 選項卡, 取消選中其 "投射陰影" 框, 然后選中 "不可見" 框。這將有助于創建一個不可見的陰影曲面。
步驟4
你可以渲染他了,你可以隨時停止然后修改燈光材質什么的。完成后記得把圖層轉為智能對象!
步驟5
右鍵單擊3D 圖層, 然后選擇 "創建剪裁蒙版"。這將將 "后面網格"的陰影夾在沙發上。
步驟6
單擊 "圖層" 面板底部的 "添加圖層蒙版" 圖標。將 "前景顏色" 設置為 "黑色", 選取 "畫筆工具", 選擇軟圓畫筆, 并在任何不需要的區域上進行繪制以隱藏它們。
18. 添加陰影以及最后的調整
步驟1
在3D圖層下方創建一個新圖層, 將其稱為 "后面陰影", 并將其 "混合模式" 更改為 "線性加深"。將 "前景顏色" 設置為 #848285, 并開始繪制字母觸摸到沙發背部的陰影, 以增強效果。
步驟2
將 "后面陰影" 圖層的不透明度更改為您喜歡的值, 并使用橡皮擦工具來清除陰影中任何不需要的部分。
步驟3
在 "后面陰影" 圖層下創建一個新圖層, 將其稱為 "投影", 并將其 "混合模式" 更改為 "線性加深"。在字母接觸到沙發的地方添加陰影。然后, 按 Ctr-t 進入自由變換模式, 垂直縮放它們, 并將它們放在字母的正下方。點擊回車鍵確認更改, 并在必要時重復一下這個步驟。
步驟4
將 Bokeh-金色燈光 圖像放在植物圖層頂部, 并將其圖層重命名為 Bokeh。將 Bokeh 圖層的混合模式更改為 "濾色", 并根據需要調整其大小以適應場景。并使用高斯模糊, 并將半徑設置為3。
步驟5
單擊 "圖層" 面板底部的 "創建新填充或調整圖層" 圖標, 然后選擇 "漸變映射"。使用左側 #44386e 的顏色、中間 #716d7c 和右側的 #d4a987 創建漸變填充。選中 "仿色" 框, 并將圖層的 "混合模式" 更改為 "柔光", 并將其不透明度更改為35%。
步驟6
選擇 "植物" 圖層, 然后自然飽和度。將自然飽和度更改為-35, 將飽和度更改為-10。
步驟7
如果沙發看起來非常鋒利, 請應用半徑值在0.25 左右的高斯模糊。
完成: